|
ARTIGOS
Nesta sessão está disponibilizado vários artigos escritos por mim, Leandro Serpa de Oliveira. Caso queira
mandar um artigo para ser colocado aqui, veja a sessão Contato.
Dicas para os iniciantes na criação de jogos.
Começando do zero...
Muitas pessoas não possuem a mínima idéia de como iniciar no mundo da criação de jogos. Pensando nisso,
adaptei uma resposta que dei no fórum da PDJ a um usuário inciante e transformei-a em um artigo.
Vamos lá...
1º-O primeiro passo para se criar um jogo é aprender algoritmos,
um tipo de linguagem universal para exemplificar a lógica.
Com o algoritmo você vai começar a dominar a lógica de programação,ou seja,
vai dar os primeiros passos para comandar o computador,
mandando ele fazer isto ou aquilo em uma determinada situação dentro
de seu game ou qualquer outro tipo de programa. No site da PDJ , vá na
sessão PDJzine, e baixe a 2º edição da revista. Nela existe um tutorial sobre algoritmos que escrevi.
Não perca tempo e estude bastante!
2º-Algo legal também para começar a pegar a lógica são os makers como o Click & Play e Multimedia fusion.
Acesse o site da Casa dos Jogos , lá
existem vários tutoriais interessantes sobre este tipo de ferramenta.
Estes makers são programas que facilitam e muito o desenvolvimento de games, possuem na sua maioria uma inteface
gráfica muito fácil e orientado a eventos.
Com um pouquinho de força de vontade, em uma semana você já dominou todo o programa.
Tais ferramentas funcionam muito bem, dão um resultado satisfatório e ainda
de quebra vai desenvolvendo seu racicíneo lógico.
Agora pulemos para ....
3º-...uma linguagem de programação,que nada mais é que a aplicação prática dos algoritmos que você já
estudou no primeiro tópico(Ta lembrado?), na verdade você só vai mudar a sintaxe(a forma como se escreve seu algoritmo)
isto de acordo com a sintaxe da linguagem que escolher.
4º-agora que você já dominou uma linguagem, vamos supor que seja a linguagem C (Não fique com medo desta linguagem, ela é fácil como o delphi e pascal, falo isso porque realmente existe
um receio muito grande de se programar em C, como se todos que programam em C fossem gênios,
se assim fosse eu não programava ) !!!
Comece a projetar um joguinho. MAS CALMA AE!!! Não pense em fazer o DOOM 5 ,
vai com calma,faça algo bem simples,de preferência um game em modo console
(O modo console é uma tela DOS(antigo sistema operacional da Microsoft)).Isso mesmo!!!
Seu jogo vai ser em texto inicialmente! Um bom exemplo seria um game pedra, papel e tesoura.
5º-Agora você deve estar pensando..."puts...só texto ta muito feio..." .
Muito bem, ae você começa a partir para se relacionar com uma biblioteca gráfica.
Uma boa e fácil para C é a SDL. Acesse o site oficial dela:
http://www.libsdl.org/.
Pegue tutoriais e estude bastante.
Estudou..estudou..estudou...agora faça seu pedra, papel e tesoura com uma interface gráfica!!!
Pô ae...já ta ficando fera! .
6º-Agora partindo ao 3d. Pegue uma apostila(pesquise no google) sobre teoria 3D, estude e entenda bem!
procure algo sobre OpenGL lá no google.
estude...
estude...
estude...
projete seu game 3D e mete bronca!!!
Não se assuste com esta gama de informação acima, na verdade, vá com calma,nada que é
bom é feito em pouco tempo(existe algumas excessões) e sem trabalho(Não existe excessão ).
Acompanhe seu ritmo que tudo dará certo!!!
Boa sorte!!!
Força e fé sempre!!!
IR AO TOPO
|
|

|